"استثمارات بـ5 مليار دولار".. يلا كورة يرصد طموح "جارينا" في الوطن العربي وخطط إقامة بطولات في مصر

هانز صالح المدير الإقليمي لشركة جارينا بمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا

كتب: وليد محمود
عقد هانز صالح المدير الإقليمي لشركة جارينا بمنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، مؤتمرًا صحفيًا للحديث عن تطورات الرياضات الإلكترونية للعبة فري فاير وشركة جارينا.
وتأسست شركة جارينا عام 2019 في سنغافورة، لتعمل في مجال تطوير ونشر الألعاب.
وقامت الشركة بنشر العديد من الألعاب، مثل لعبة كرة القدم FIFA Online 3 ولعبة Arena Of Valor ولعبة السباقات للموبايل Speed Drifters.
وفي عام 2017 أصدرت لعبة Garena Free Fire، التي وصل عدد اللاعبين بها إلى أكثر من 150 مليون مستخدم نشط يوميًا على مستوى العالم في مايو 2021.
وخلال الحوار الذي حضره ممثل ESport في يلا كورة ، فإن أبرز ما جاء من تصريحات هانز صالح أن شركة جارينا ترصد حجم استثمار بـ5 مليار دولار في الرياضات الإلكترونية حتى عام 2025.
وأكد هانز على سعادته بالتعاون مع الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية، وحديثه مع وزير الشباب والرياضة الدكتور أشرف صبحي، حيث صرح قائلاّ: "يسعدنا أن نتعاون مع الحكومة المصرية ممثلة في الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية وبرعاية وزير الشباب والرياضة".
وأوضح: "لدينا تفاؤل بهذا التعاون مع الجهات الحكومية من أجل تنظيم أنشطة للألعاب الإلكترونية التي تنتجها الشركة وتطورها.
لقد تحدثت مع الوزير، وما يمكنني قوله لكم هو أن لديه أفكارًا رائعة حول تطوير مجتمع الرياضة الإلكترونية ونعمل على تطويرها خلال الفترة المقبلة، وسنواصل العمل معًا لمواصلة تطوير الرياضات الإلكترونية في مصر".
وجاءت وقائع الموتمر الصحفي كالأتي:
كم عدد مستخدمي فري فاير عالميًا؟
بحلول شهر يوليو من عام 2021، حصلت فري فاير على 1 مليار عملية تنزيل على متجر جوجل بلاى، وهى تعتبر أول لعبة battle royale تصل إلى هذا الرقم.
وفي عام 2022،وصلت لعبة فرى فاير كثاني أكثر الألعاب في كل الفئات تنزيلًا على مستوى العالم.
كم عدد الألعاب التي تطورها جارينا بجانب فري فاير؟
بالإضافة إلى تطوير الألعاب، تعد جارينا أيضًا ناشرًا عالميًا رائدًا يقدم مجموعة من الألعاب الناجحة، مثل: Arena of Valor و Call of Duty: Mobile في أسواق متعددة على مستوى العالم.
ما هي التحديات التي تواجه تطوير الألعاب الإلكترونية؟
كما نفهم جميعًا، لا يزال أحد التحديات التي تواجه صناعة التكنولوجيا التوسعية هو تزايد الشكوك العالمية حول تلك الصناعة، ولذلك نعتقد أنه من المهم أكثر من أي وقت مضى أن نستمر في التركيز على ما يتمتع به لاعبونا ونسعى جاهدين لتعزيز تجربتهم الشاملة.
ما رأيك في نمو ألعاب الهاتف المحمول بشكل عام وفي منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا بشكل خاص؟
هناك اهتمام متزايد بألعاب الهاتف المحمول على مستوى العالم وفي منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، ووفقًا لتقرير سوق ألعاب الشرق الأوسط وشمال إفريقيا الصادر عن شركة نيكو بارتنرز، بلغ عدد اللاعبين في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا 65.32 مليون في عام 2021، ومن المتوقع أن يصل عددهم إلى 85.76 مليونًا في عام 2025.
كما من المتوقع أن تصل استثمارات سوق الألعاب إلى 5 مليارات دولار بحلول عام 2025 ، وفقًا لتقرير يونيو الصادر عن شركة الاستشارات RedSeer.
مع وضع تلك الدراسات في الاعتبار، نحن نؤمن بإمكانيات ألعاب الهاتف المحمول ويسعدنا أن نكون قادرين على الاستفادة من هذا الاهتمام المتزايد من خلال فري فاير.
ما هي طموحات جارينا للفترة القادمة مع لعبة فري فاير؟
نحن ملتزمون بمواصلة تطوير فري فاير لكي تصبح أكثر منصات الالعاب تطويرًا على المدى الطويل، كما نركز على مواصلة التعلم بشكل أفضل حول ما يستمتع به لاعبونا ونسعى جاهدين لتعزيز تجربتهم ككل. ومن المهم أن نعيد تأكيد إلتزامنا بمواصلة تطوير مجتمع فري فاير للرياضات الإلكترونية، حيث نتصور أن الرياضات الإلكترونية وسيلة رائعة للتواصل والتفاعل مع مجتمعنا.
وأيضًا من المهم لنا أن نوفر للاعبين المزيد من الفرص ليكونوا جزءًا من نظام الرياضات الإلكترونية، كما نقوم بمواصلة تطوير مواهب لاعبي فري فاير للرياضات الإلكترونية بمصر وتحسين إمكاناتهم ليكونوا نجوم الرياضات الإلكترونية في المستقبل ويصبحوا من لاعبين منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا إلى لاعبين على مستوى عالمي.
هل يمكنك مشاركة ما هي خطط التسويق أو التطوير التقني المستقبلية؟
رؤيتنا لفري فاير هى الاستمرار في تطوير اللعبة إلى أن تصبح أكثر منصات الالعاب تطويرًا على المدى الطويل، كما نركز على مواصلة التعلم بشكل أفضل حول ما يستمتع به لاعبونا ونسعى جاهدين لتعزيز تجربتهم ككل، وفي نفس الوقت تزويد المستخدمين بمحتوى قابل للتفاعل والمشاركة، حيث تتمحور جميع خطط التطوير والتسويق لدينا حول تلك النقطة. ومن المقرر أن يتم إطلاق حدثًا خاصًا بشهر رمضان المقبل سيكون مترجمًا للعربية داخل اللعبة بالإضافة إلى البطولة الرمضانية للمستخدمين في الشرق الأوسط وأفريقيا.
ما هي طموحات الشركة تجاه السوق المحلي؟
إن توفير تجربة ممتعة بشكل عام لمجموعة لاعبينا العالمية هو هدفنا على مستوى طويل الأمد، ونحن نقوم بذلك من خلال إطلاق عدد من الحملات العالمية والتي يستمتع بها اللاعبون في جميع أنحاء العالم، كذلك إقامة عدد من الفعاليات على المستوى المحلي والتي كان لها صدى لدى لاعبينا المحليين في مصر من خلال الفعاليات والمجتمعية في جميع أنحاء الجمهورية مثل إقامة الدوري المصري لفري فاير في ديسمبر 2022.
وأيضًا من ضمن حملاتنا السابقة والتي كان لها الصدى بمصر: إقامة بطولة Free Fire: The Battle of Egypt 2022، التعاون مع إحدى شركات الإتصالات العاملة في مصر من أجل فعالية أٌقيمت في واحدة من الجامعات المصرية. وأيضا قمنا بالتعاون مع عدد من المطربين المصريين وأنتجنا معهم عدة أغاني ما بين عامي 2021 و 2022 مثل: محمد رمضان - في بطولة فري فاير العالمية 2021 وكجزء من التعاون الذي أقيم خلال شهر رمضان أبريل من السنة ذاتها - محمد أسامة ومسلم وكريس المصري من أجل الذكرى السنوية السادسة لفري فاير عام 2022– التعاون مع أحمد سانتا من خلال مشروع 2021 Free Fire Max- التعاون مع نعوم من خلال مشروع Beatz 2021– التعاون مع عفروتو في الحفل الذي اٌقيم خلال فعاليات النهائي الكبير لبطولة Free Fire: The Battle of Egypt 2022,
وعلى المستوى العالمي قمنا بالتعاقد مع المغني "جاستن بيبر" والفرقة الكورية "BTS" ، أما على مستوى الشرق الأوسط ففي عام 2021 قمنا بالتعاون مع محمد رمضان ، ويحدث كل هذا التعاون من خلال إنشاء شخصيات داخل لعبة فري فاير مستوحاة من هؤلاء المشاهير.
ما الذي يجعل قطاع الرياضات الإلكترونية جذابًا للمستثمرين على مستوى الأعمال والمجتمع؟
نحن نرى المجتمعات بشكل عام جزء لا يتجزأ من عملياتنا التجارية، ونحن ملتزمون دائمًا ببناء مجتمعات قوية سواء على المستوى المحلي والإقليمي إلى المستوى العالمي، والعمل على إشراكهم من خلال الحملات والفعاليات ذات الصلة. و تعد الرياضات الإلكترونية واحدة من أعظم الطرق للتواصل والتفاعل مع مجتمعنا، حيث يشاهد المشجعون الفرق معًا بينما يتعلمون أفضل طرق اللعب من اللاعبين المحترفين.
ووفقًا لتقرير سوق ألعاب الشرق الأوسط وشمال إفريقيا الصادر عن شركة Nikko Partners ، بلغ عدد اللاعبين في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا 65.32 مليون لاعب في عام 2021 ، ومن المتوقع أن يصل عددهم إلى 85.76 مليونًا في عام 2025.، ومن المتوقع أن تصل استثمارات سوق الألعاب إلى 5 مليارات دولار بحلول عام 2025 ، وفقًا لتقرير شهر يونيو الماضي الصادر عن شركة الاستشارات RedSeer.، وأيضًا على مستوى البلاد العربية من المتوقع أن تبلغ قيمة سوق الألعاب عبر المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر 3.14 مليار دولار بحلول عام 2025.
ما رأيك في صناعة الرياضات الإلكترونية في السوق المصري؟
من الملاحظ أن سوق صناعة الرياضات الإلكترونية المصرية في تزايد مستمر ، ويعد نجاح بطولة
Free Fire: The Battle of Egypt والتي أُقيمت في سبتمبر الماضي هو خير مثال على ذلك، حيث استقطبت البطولة ما يقرب من 350 ألف مشاهدة على YouTube ، ووصل عدد المشتركين في البطولة بشكل عام إلى أكثر من 16700 مشترك.
ولا عجب من أن تقرير سوق الألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا الصادر عن شركة Nikko Partners ذكر أن السوق المصري يعتبر سوق ألعاب ناشئ ولكنه في نفس الوقت مجتمع ألعاب نشط وتنافسي ومن أكبر أسواق المنطقة من قبل عدد اللاعبين.
نحن نركز بشكل كبير في مصر والشرق الأوسط على خبرة المستخدم، ونعمل على تقديم محتوى متطور، لأننا نهدف إلى تكوين جيل متطور من المستخدمين، وبناء مجتمع متطور للألعاب الإلكترونية.
هل هناك بطولات أخرى ستقام في مصر؟
مع الاستقبال والنجاح الكبير الذي رأيناه من بطولاتنا القليلة السابقة في مصر، نعتقد أنه من الممكن جدًا أن يكون لدينا بطولة مماثلة أو حتى أفضل في المستقبل، ولكن ما يمكنني قوله الآن هو أننا نعمل على عقد بطولة فري فاير للرياضات الإلكترونية في مصر، لكننا سنعلن كافة التفاصيل في الوقت المناسب عندما ننتهي من كل شيء.
ما هي الأسواق أو البلدان التي تراها لديها فرصة أكبر لك للاستثمار بها في الرياضات الإلكترونية؟
لا أعتقد أنه يمكننا الإجابة على هذا السؤال نظرًا لأن تركيزنا ليس فقط على سوق معين في الشرق الأوسط وإفريقيا، ولكن استنادًا إلى ما رأيناه من التقارير العديدة حول الرياضات الإلكترونية والألعاب في منطقة الشرق الأوسط وإفريقيا، نعتقد أن المنطقة بشكل عام تتمتع بإمكانيات جيدة جدًا من أجل إنتشار سوق الألعاب والرياضات الإلكترونية.
فيديو قد يعجبك: