كل ما تريد معرفته عن الأسرار الجديدة في EA SPORTS FC 26

كل ما تريد معرفته عن الأسرار الجديدة في EA SPORTS FC 26

كتب: وليد محمود
تستعد سلسلة ألعاب كرة القدم الشهيرة من EA SPORTS للانطلاق بنسخة جديدة تعد بتحولات كبيرة في تجربة اللعب، حيث كشفت EA عن تفاصيل مهمة بلعبة EA SPORTS FC 26.
هذه النسخة تأتي بإعادة تصميم شاملة لعناصر اللعبة الأساسية بدءً من المراوغة والتمرير، مروراً بالذكاء الاصطناعي لحراس المرمى والدفاع، ووصولاً إلى تقسيم واضح بين نمطي اللعب التنافسي والواقعي.
في هذا المقال، سنستعرض أبرز التحديثات والتعديلات الجديدة على اللعبة لنستعرض كيف ستعيد FC 26 تعريف تجربة كرة القدم الافتراضية، مع التركيز على تحسين الاستجابة، الواقعية، وتوفير خيارات تناسب جميع اللاعبين من المبتدئين إلى المحترفين.
حيث تعتمد EA في هذا الجزء على المجتمع واراء اللاعبين السابقة بشكل أساسي، فقد طورت اللعبة استناداً إلى آراء محترفين، صناع محتوى، ولحظات اللعب الواقعية، وهدفهم هو تطبيق هذه التغذية مباشرة في ميكانيكيات الجيمبلاي.
اللعب“التنافسي” مقابل “الواقعي”
الوضع التنافسي (Competitive): مصمم لأوضاع Online مثل Ultimate Team وClubs، مع تمريرات سريعة، استجابة فورية، وتقليل تأثير التعب وزمن الإدخال (input delay).
الوضع الواقعي (Authentic): موجه لمحبي Career Mode، يُعطي تجربة تماثل كرة القدم الحقيقية من حيث الأخطاء، التضاريس، وسلوكيات الفيزياء.
تطوير الأساسيات
المراوغة والحركة
تقديم نظام Dynamic Dribbling الذي يحسن التحكم ويعتمد على مستوى اللاعب والطول واختيار القدم.
حذف ميكانيكية Agile Dribbling لصالح حركة أكثر طبيعية واستجابة فورية.
تحسين الإقليمية الفيزيائية للتسارع والانطلاقة الفجائية لجميع اللاعبين.
التمرير والتسديد
دقة وسرعة تنفيذ أعلى، حتى إمكانية التنفيذ في إطار زمني بفريم واحد.
عودة Low‑Driven Shots ذات اللمسة المزدوجة، مع حذف نظام Time Finishing.
الحماية والصلابة الجسدية
إصلاح شامل لنظام Shielding لجعل الحماية أكثر واقعية وفعالية، بما في ذلك Contested Box Outs وحتى تجاوز الحالات العالقة بالأرض.
الدفاع والتصدي
خفض فعالية "Tackle‑Spam" مع تأخير بعد تدخل فاشل لتشجيع اللعب الإستراتيجي.
فصل واضح بين "الاعتراض الثابت" و"التصدي الأرضي"، مع تحسين الذكاء في تغطية المساحات.
الذكاء الاصطناعي والحراسة
حراس مرمى مدعومون بـ Reinforcement-Learning لتحسين وضعية التصدي وتحديد الزوايا.
تقليل الارتدادات (Deflection Control) وتوجيه التصديات بعيداً عن المساحات الخطرة.
تقديم Volumetric Animations للواقعية في الحركات وردود الفعل.
تحسين تجربة Be‑A‑Goalkeeper مع واجهة جديدة، كاميرا مخصصة، وتحسينات لعب المحاكي.
عمق تكتيكي: PlayStyles وFC IQ
إطلاق PlayStyles جديدة مثل:
Precision Header وAerial Fortress للكرات الرأسية
Creative Play (Filigrana+Trivela)
Game Changer، Enforcer للمفاجآت التكتيكية
تعزيز نظام FC IQ عبر أدوار مثل Ball-Playing Keeper، Wide Back، Inverted Wingback، وBox Crasher، مع زيادة التخصيص التكتيكي
إضافة قواعد لعب أكثر تفصيلاً مثل تخصيص ركلات الزاوية، وتخزين حتى 10 تكتيكات
تجربة مشاهدة وأدوات وصول محسنة
إضافة High‑Contrast Mode وإمكانية تعطيل الظلال لتحسين الرؤية والوضوح لجميع اللاعبين
توسيع الخيارات البصرية بفيديوهات متعددة لكاميرا الحارس، الكاميرات الجانبية، وزوايا احتفالات وتحريك ديناميكي
تقليل تأخير الإدخال Online Responsiveness
تم تنفيذ دراسات معمقة بالشراكة مع محترفين لتقليص input delay، بما يشمل تسريع رسوم اللعب، تقديم نصائح باستخدام Ethernet، وتمكين وضع "Game Mode" على التلفزيونات
دعم اتصالات peer-to-peer Pro في مود الألتميت تيم UT لتحسين سرعة الاستجابة والمنافسة المتقدمة
تجربة Career موسعة وأوضاع جديد
إطلاق نظام Manager Live Challenges متغير ومتجدد ضمن Career Mode ليعكس أحداث كرة قدم حقيقية
تطوير أنظمة Archetypes وPlayStyles للفردي والـClubs
إضافة Live Events وتحديث تجربة Ultimate Team
التوافق والمنصات
التاريخ الرسمي للإطلاق: 26 سبتمبر 2025، مع وصول مبكر في 19 سبتمبر
تغطية عبر منصات الجيل القديم والجديد (PS4/5، Xbox One/Series، PC)، بما في ذلك Nintendo Switch 2 (والذي يعمل بمزايا وتقنية متقاربة من الجيل الجديد)
فيديو قد يعجبك: