في تطور مثير للاهتمام لعشاق سلسلة Halo، ظهرت تسريبات جديدة تشير إلى أن ريميك لعبة Halo Combat Evolved قيد التطوير سيعتمد على مزيج تقني يجمع بين Unreal Engine 5 ومحرك Blam المعدل من Halo: Reach.
ووفقًا للمصدر، يهدف هذا الدمج إلى الحفاظ على الطابع الكلاسيكي للعبة مع إدخال تحسينات رسومية عصرية تضفي واقعية أكبر على التجربة.
من بين أبرز التفاصيل المسربة إضافة ميزة الركض السريع (Sprint)، والتي لم تكن موجودة في الإصدار الأصلي، ما قد يمنح أسلوب اللعب ديناميكية أكبر. كما يجري العمل على إعادة تصميم بعض المهام الشهيرة مثل مهمة “المكتبة”، التي كانت معروفة بتكرارها في النسخة الأصلية، لتصبح أكثر تنوع وتشويق.

التسريب يوضح أن محرك Blam سيظل مسؤول عن عناصر اللعب الأساسية وأنظمة العالم، بينما يتولى Unreal Engine 5 الجوانب الرسومية المتقدمة.
وهناك مشروع منفصل قيد التطوير يركز على طور الأونلاين ويُعتقد أنه سيكون تجربة خدماتية طويلة الأمد تدعم المجتمع على المدى البعيد.
![Halo: Combat Evolved [MEGA] - Taringa!](https://th.bing.com/th/id/R.5a61f0873811ef256f633e5df3923d15?rik=wVZ4qM7erKYRFA&riu=http%3a%2f%2fwww.muycomputer.com%2fwp-content%2fuploads%2f2011%2f11%2fHalo-Combat-Evolved.jpg&ehk=AMAfoFWAm3aBFRWMriC51l%2bmI4eHsNe0Iv8s3pYIaxo%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0)
ورغم إثارة هذه التسريبات لفضول اللاعبين، لم تصدر أي تصريحات رسمية من Xbox أو Halo Studios حتى الآن، ما يجعل هذه المعلومات في دائرة الشائعات التي يجب التعامل معها بحذر حتى صدور تأكيد رسمي