إعلان

نينتندو تكشف كواليس العالم المفتوح في Metroid Prime 4 ولماذا لم تتراجع عنه

02:48 م 04/01/2026

نينتندو تكشف كواليس العالم المفتوح في Metroid Prime 4 ولماذا لم تتراجع عنه

بعد سنوات طويلة من الانتظار، عادت سلسلة Metroid أخيراً بجزء جديد طالما ترقبه اللاعبون، لكن عودة Metroid Prime 4: Beyond لم تخلى من الجدل.

فبين الإشادة بالجوانب التقنية وأجواء السلسلة الكلاسيكية، برزت انتقادات واضحة لتجربة العالم المفتوح، وهو ما دفع Nintendo للخروج بتوضيح رسمي يشرح أسباب تمسكها بهذا التوجه رغم تغير ذائقة اللاعبين.

Metroid Prime 4: Beyond wird im Qualitätsmodus bei 4K@60 fps auf ...

حيث أكدت Nintendo أنها كانت على دراية بالانتقادات الموجهة إلى مركز العالم المفتوح في Metroid Prime 4: Beyond، لكنها أوضحت أن إعادة تصميمه لم تكن خيار مطروح.

السبب الرئيسي يعود إلى فترة التطوير الطويلة والمعقدة التي مرت بها اللعبة، والتي شهدت بالفعل إعادة تطوير كاملة في مرحلة سابقة.

Metroid Prime 4: Beyond wird im Qualitätsmodus bei 4K@60 fps auf ...

اللعبة التي صدرت الشهر الماضي على Nintendo Switch وSwitch 2، حققت استقبال إيجابي من حيث التقييمات العامة، إلا أن شريحة واسعة من اللاعبين عبرت عن استيائها من بعض عناصر التجربة.

أبرز هذه الانتقادات تمحورت حول الشخصيات المساندة التي وُصفت بالمزعجة، إضافة إلى مركز العالم المفتوح الصحراوي الذي بدا باهت ويفتقر إلى الدافع الواضح، حيث يقضي اللاعب وقت طويل في التنقل باستخدام الدراجة النارية دون أهداف محددة.

Prime 4 metroid new arrivals

حيث كشف فريق التطوير عن التحديات التي واجهتهم أثناء محاولة الموازنة بين توجه Nintendo نحو تجارب العالم المفتوح، وبين هوية سلسلة Metroid القائمة أساساً على الاستكشاف التدريجي وفتح المناطق عبر القدرات الجديدة.

وأوضح الفريق أن تأجيل المشروع مرة أخرى كان سيشكل مخاطرة كبيرة، لذلك تم الالتزام بالخطة الأصلية رغم إدراكهم لتغير توجهات اللاعبين بمرور الوقت.

Metroid Prime 4: Beyond Gameplay Reveals New Twist for Samus

بدايات المشروع تأثرت بشكل واضح بالنجاح الهائل للعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild، حيث انتشرت مطالبات بلعبة Metroid تقدم تجربة عالم مفتوح مشابهة.

إلا أن Nintendo أدركت أن حرية التنقل الكاملة منذ البداية قد تتعارض مع جوهر السلسلة، ما أدى إلى ابتكار حل وسط يتمثل في منطقة مركزية شبه مفتوحة تربط بين بقية المناطق، مع استخدام الدراجة كوسيلة تنقل تهدف إلى تهدئة وتيرة اللعب وتنظيم الإيقاع.

Metroid Prime 4 is real and finally has a release window

ومع امتداد فترة التطوير لسنوات طويلة، تغيرت نظرة اللاعبين تجاه ألعاب العالم المفتوح، وأصبحت أقل جاذبية لدى البعض.

ورغم ذلك، فإن إعادة التطوير السابقة التي تمت عند نقل المشروع إلى Retro Studios جعلت التراجع مرة أخرى مستحيل لتختار Nintendo الطريق للرؤية الأصلية حتى النهاية.

Metroid Prime 4: Poza szczegółami praca głównego artysty interfejsu ...

Metroid Prime 4: Beyond تأتي بعد غياب دام 18 عام منذ Metroid Prime 3: Corruption، وكانت قد أعلنت لأول مرة في E3 2017، قبل أن يتم سحبها من Bandai Namco وإعادة بنائها من الصفر داخل Retro Studios في يناير 2019، في واحدة من أطول وأكثر عمليات التطوير تعقيدًا بتاريخ Nintendo الحديث.

Metroid Prime 4: Poza szczegółami praca głównego artysty interfejsu ...

فيديو قد يعجبك

أحدث الموضوعات

إعلان

كأس العالم 2026

تابع
Cocacola