Elden Ring تتجاوز التوقعات وتحقق 30 مليون نسخة مباعة عالمياً

Elden Ring تتجاوز التوقعات وتحقق 30 مليون نسخة مباعة عالمياً

كتب: وليد محمود
حين أُطلقت لعبة Elden Ring لأول مرة في فبراير 2022، لم يتوقع أكثر المتفائلين أنها ستصل إلى هذه المرتبة من المجد التجاري والنقدي في فترة قصيرة.
لكن يبدو أن طموحات FromSoftware تجاوزت جميع التوقعات، فها هي اللعبة تحقق رقم جديد وتضاف إلى قائمة الأساطير في صناعة الألعاب. حيث أعلن الاستوديو عبر حسابه الرسمي على منصة X (تويتر سابقًا)، أن Elden Ring تجاوزت حاجز 30 مليون نسخة مباعة عالميًا، بزيادة قدرها 2 مليون نسخة منذ آخر تقرير صدر في ديسمبر الماضي.
ما يجعل هذا الإنجاز أكثر إثارة هو أن Elden Ring لم تتوقف عند مجرد النجاح الأولي، بل واصلت نموها بفضل التحديثات المستمرة والمحتوى الإضافي، وعلى رأسه توسعة Shadow of the Erdtree التي أُطلقت في يونيو 2024 ونالت إشادة واسعة من اللاعبين والنقاد على حد سواء، لكونها أضافت عمقًا جديدًا للعالم، وفتحت أبواب أكثر غموض في قصة اللعبة.
نجاح Elden Ring ليس رقم فقط؛ بل هو انعكاس لتغيير كامل في مفهوم ألعاب الأكشن تقمص الأدوار، حيث استطاعت المزج بين التحدي القاسي الذي اشتهرت به ألعاب FromSoftware وبين عالم مفتوح غني وزاخر بالاكتشافات. هذه المعادلة الذهبية جعلت من اللعبة عنوانًا لا يُنسى في تاريخ الصناعة.
ومع اقتراب إصدار لعبة Elden Ring: Nightreign في 30 مايو، والتي ستقدم تجربة تعاونية جديدة في نفس العالم المظلم والغامض، يبدو أن FromSoftware لا تزال تمتلك الكثير لتقدمه، بل وتخطط لرفع سقف التوقعات مرة أخرى.
نحن الآن أمام ظاهرة تتجاوز كونها لعبة، بل هي علامة فارقة في الجيل الحالي من الألعاب، ونجاحها المتواصل خير دليل على شغف اللاعبين ونضج رؤى المطورين.
فيديو قد يعجبك: