لعبة Peak تتفوق على الكبار وتبيع مليون نسخة في أيام

لعبة Peak تتفوق على الكبار وتبيع مليون نسخة في أيام

كتب: وليد محمود
في واحدة من أكثر المفاجآت إثارة هذا الشهر، سجلت لعبة التسلق التعاونية Peak انطلاقة نارية عبر منصة Steam، حيث باعت مليون نسخة خلال ستة أيام فقط من إطلاقها.
هذا الأداء الخارق وضعها مباشرة على قمة قائمة المبيعات في المتجر الرقمي الأشهر، متفوقة على ألعاب ضخمة مثل Dune: Awakening وElden Ring: Nightreign وحتى Stellar Blade، رغم فارق السعر الكبير بينها وبين هذه العناوين.
اللعبة من تطوير فريق Aggro Crab، المعروف بإصداره السابق Another Crab's Treasure، ولكن يبدو أن Peak فاقت توقعاتهم هذه المرة، بل وحتى فاجأتهم، حيث نشر الفريق منشور طريف على منصة Bluesky ساخر من نجاح اللعبة بقوله: "لماذا باعت هذه اللعبة الغبية أكثر من Another Crab's Treasure؟ سأستسلم".
لكنهم عادوا سريعًا لتقديم الشكر للجمهور بعد هذا الدعم الكبير، مؤكدين تقديرهم لكل لاعب استمتع بالتجربة.
ولم يتوقف الحماس عند المبيعات، فقد سجلت Peak رقم قياسي بلغ أكثر من 102 ألف لاعب متزامن خلال عطلة نهاية الأسبوع، مما جعلها واحدة من أكثر الألعاب نشاطًا على Steam في تلك الفترة.
وتقدّم Peak كلعبة تسلق مليئة بالتحديات، حيث يُمكن لعبها منفردًا أو ضمن مجموعة من اللاعبين العالقين على جزيرة غامضة، يتوجب عليهم التعاون من أجل تسلق الجبل المركزي والهرب من مصير مجهول.
والمميز في التجربة أن أبسط خطأ يمكن أن يُنهي المحاولة ويعيدك إلى البداية، ما يجعل كل خطوة ذات أهمية قصوى.
رغم النجاح، لم يغفل فريق Aggro Crab عن مشكلات اللعبة، إذ عمل خلال عطلة نهاية الأسبوع على إصدار تحديث عاجل يتضمن تحسينات مهمة، مثل تذكير اللاعبين بالجري عند نفاد التحمل، تحسينات اجتماعية جديدة، ومعالجة مشكلة تقنية تؤدي لتعطل اللعبة على بطاقات AMD.
وكان للفريق تعليق ساخر مرة أخرى بعد إصلاح الخطأ: "المشكلة كانت بسبب العشب الغبي... تبيّن أن لمس العشب أمر سيء."
Peak أثبتت أن البساطة إذا ما قُدمت بذوق عالٍ وتعاون فعّال، يمكن أن تنافس أضخم الإنتاجات في عالم الألعاب.
ومع شعبية متصاعدة ومجتمع لاعبين نشط، يبدو أن رحلة التسلق لا تزال في بدايتها.
فيديو قد يعجبك: