أطلقت شركة EA اليوم في السابع من أكتوبر 2025 التحديث الجديد 0.28.0 للعبة Skate.
والذي قدم مجموعة كبيرة من التحسينات والإصلاحات على مستوى الأداء والرسوميات والواجهة، إلى جانب تحسين تجربة اللعب على أجهزة الكمبيوتر خصوصًا في دعم الشاشات العريضة (Widescreen).

يتضمن التحديث إصلاحات رئيسية تخص إعدادات دقة العرض، حيث تمت إضافة قائمة منسدلة لاختيار الدقة المناسبة، مما ساعد في تحسين تطبيق الإعدادات بشكل أدق.
كما شمل التحديث تحسينات في الاستقرار العام من خلال معالجة عدد كبير من الأعطال التي كانت تتسبب بتوقف اللعبة المفاجئ لدى بعض المستخدمين.
كذلك حسنت EA استجابة أسلوب اللعب وتوازنه، بالإضافة إلى تعديلات على العناصر السردية لجعل الحوارات والمشاهد القصصية أكثر سلاسة وواقعية.
وجرى تحديث الصوتيات لتوفير تجربة أكثر وضوح وعمق، إلى جانب تحسين نظام إنشاء وتخصيص الشخصيات الذي بات الآن أكثر استقرار.
وشمل التحديث تحسين جودة المواد البصرية والخامات والأنسجة في اللعبة، مع تعديلات في الواجهة والقوائم لجعلها أوضح وأسهل في الاستخدام، بالإضافة إلى تحسينات على مستوى الترجمة واللغات المتاحة لتقديم تجربة أكثر سلاسة للاعبين حول العالم.
على صعيد الأخطاء، عالج التحديث العديد من المشكلات مثل الأعطال أثناء المشاهدة في وضع Spectate، والمشاكل التي تحدث أثناء Quickdrop أو Throwdown، بالإضافة إلى تحسينات في المهام البيئية والتنقل.

كما تم إصلاح الأخطاء المتعلقة بتحديات مثل “Waiting for Players” في طور التحديات الفردية، والمشكلة التي تتسبب في بقاء اللاعب عالق في Tour 1 Skater Eyes: Stunting 101، وغيرها من الأعطال التي أثرت على تجربة التقدم في المهام.

ورغم الكم الكبير من الإصلاحات، أكدت EA أن بعض المشكلات لا تزال قيد المعالجة، مثل مشكلة الاتصال بخوادم اللعبة (Error 852146987)، وظهور أعضاء الفريق بشكل غير مرئي بعد الانتقال بين الخوادم، إضافة إلى مشكلة عدم منح الإنجازات لبعض المستخدمين، وتقطّع الفيديو في محرر الإعادات (Replay Editor)، فضلاً عن مشاكل تتعلق بمهام Financial Neighborhood وظهور علامة “Slam Target” خارج التحديات المخصصة لها.
يأتي هذا التحديث كجزء من خطة EA لتحسين تجربة Skate. قبل طرح التحديث القادم 0.29، والذي سيواصل معالجة المشكلات التقنية المتبقية وتحسين الأداء العام لجميع المنصات.