شهدت شبكة Amazon Web Services (AWS) واحدة من أكبر الانقطاعات التقنية خلال هذا العام، ما أدى إلى توقف عدد من أشهر الألعاب والخدمات على الإنترنت، من بينها Fortnite وRoblox، بالإضافة إلى منصات أخرى مثل Snapchat وPerplexity وRobinhood.
الانقطاع المفاجئ تسبب في تعطل جزئي أو كلي في خدمات تسجيل الدخول والاتصال بسيرفرات الألعاب، وهو ما أكده فريق Fortnite في بيان رسمي أشار فيه إلى أن المشكلة متعلقة بخوادم AWS، وأن فريق التطوير يعمل على التحقيق وحل المشكلة في أسرع وقت ممكن.

وبحسب لوحة الحالة الرسمية لـAWS، فإن العطل يتركز في منطقة USEAST1، وهي من أكثر المناطق استخداماً من قبل مطوري الألعاب والخدمات الرقمية في أمريكا الشمالية.
وأكدت الشركة أن هناك معدل أخطاء مرتفع في الطلبات المرسلة إلى نظام DynamoDB، مما أثر على قدرات المستخدمين في إنشاء أو تحديث الحالات الفنية أو طلبات الدعم الفني.
تشمل قائمة الخدمات المتأثرة بالعطل العديد من الأنظمة الأساسية الأخرى داخل بنية AWS، مثل Amazon GameLift المسؤولة عن تشغيل خوادم الألعاب متعددة اللاعبين، وAmazon Elastic Compute Cloud (EC2)، بالإضافة إلى CloudFront، وSageMaker، وAWS Lambda، وAmazon VPC Lattice، مما يعني أن المشكلة تجاوزت مجرد الألعاب لتؤثر على نطاق واسع من الشركات والمنصات.

يأتي هذا الانقطاع بعد سلسلة من الأحداث التقنية خلال الشهر الجاري، كان أبرزها تعرض منصات Steam وRiot Games لهجمات حجب الخدمة (DDoS)، مما أدى إلى تعطيل ألعاب مثل League of Legends وDota 2 وCounter-Strike 2.

ويبدو أن الشهر الحالي يشهد موجة غير مسبوقة من الاضطرابات التي تضرب بنية الإنترنت التفاعلية العالمية.
ورغم أن Amazon لم تحدد حتى الآن السبب الدقيق للعطل، إلا أن فرقها الهندسية أكدت أنها تعمل على معالجة الخلل وفهم أسبابه بالكامل لضمان عدم تكراره.